2006-01-01から1年間の記事一覧

ゲームを面白くする操作方法

米光一成&荻原貴明「ゲームデザイン研究所」 第7回:ゲームを面白くする操作方法 http://www.rbbtoday.com/column/gamelab/20061108/ざっと分類して、FlashActionScript講座を。 操作方法については、もうちょっと、いろいろ書きたいんだけど、微妙な部分が…

応募のアイデア

“マージンFXのひまわり証券さん、ニンテンドーDS Lite欲しい!” って書くと、応募したことになるというアイデア。すごいな。

『デジタルの夢でメシを食うためにボクらは!』

『デジタルの夢でメシを食うためにボクらは!』が、発売になりました。 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4896372301/ これは、池袋コミュニティカレッジで行われた「デジタルコンテンツ仕事術」という講座で、ゲストを迎えて行った対談講座集。 は…